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Sequência Lógica Blue’s Clues

O jogo Sequência Lógica Blue’s Clue’s são 15 peças e 24 cartinhas de desafios. Possibilita desenvolver a atenção, a coordenação motora, a percepção visual, a associação de ideias, o pensamento lógico e a noção espacial. Além da identificação dos personagens, como Blue, Magenta, Josh e toda a turminha. Indicado para crianças a partir dos 3 anos de idade.

Carimbos com Atividades Blue’s Clues

Carimbar é muito divertido, ainda mais em boa companhia. O conjunto de Carimbos com Atividades Blue’s Clue’s traz várias ilustrações dos personagens, é um produto educativo com 6 carimbos diferentes, de cabo plástico e borracha atóxica. Acompanha bloco de papel com cenários e atividades lúdicas e giz de cera para colorir as imagens carimbadas durante a brincadeira. Recomendado para crianças acima dos 4 anos de idade. O carimbo contribui no desenvolvimento percepção visual, coordenação motora e estimulo a criatividade.

Quebra-Cabeça de Expressões Blue’s Clues

Um quebra-cabeça de Expressões Blue’s Clues é um quebra-cabeça de encaixe que incentiva as crianças a expressarem seus sentimentos de forma divertida. Desenvolve o raciocínio lógico e a coordenação motora fina de forma lúdica. São 20 peças para formar diversas expressões e sentimentos. Indicado para crianças a partir dos 3 anos de idade.

Jogo de Tabuleiro Ghostforce

Ajude Andy, Liv e Mike e seus amigos a deter os fantasmas que estão tentando dominar Nova Iorque. Miss Jones está contando com a ajuda de Ghostforce. Com o Jogo de Tabuleiro que conta com 21 peças, sendo 15 peças em madeira reflorestada, 4 suportes de plásticos, 1 dado, 1 tabuleiro ilustrado e também Com lançador de dados, a ordem é chegar até o final do tabuleiro antes dos seus adversários. Indicado para crianças a partir dos 6 anos.

Monte e Encontre Harry Potter

Entre no mundo da magia com o jogo Monte e Encontre Harry Potter! O jogo consiste em um tabuleiro desmontável de seis peças, ilustrado com diversos itens do universo bruxo, acompanhado de um saquinho com fichas com esses mesmos objetos. O objetivo do jogo, é sortear as fichas e encontrar o mais rápido possível a maior quantidade de objetos no tabuleiro! Indicado para crianças a partir dos 4 anos.

Dominó Ghostforce

Aprender as diferenças entre os personagens Ghostforce ficou mais fácil e divertido com o Dominó Ghostforce! Com 28 peças em madeira reflorestada, este produto desenvolve a atenção, a percepção visual e a socialização, uma vez que o jogo pode ser em grupo. Indicado para crianças a partir de 3 anos, proporciona momentos de descontração e lazer entre família e amigos. É pura diversão!

Carimbos Ghostforce

Carimbar é muito divertido, ainda mais em boa companhia. O conjunto de Carimbos Ghostforce traz várias ilustrações dos personagens, é um produto educativo com 6 carimbos diferentes, de cabo plástico e borracha atóxica. Acompanha bloco de papel e giz de cera para colorir as imagens carimbadas durante a brincadeira. Recomendado para crianças acima dos 4 anos de idade. O carimbo contribui no desenvolvimento percepção visual, coordenação motora e estimulo a criatividade.

Carimbos Batman

Carimbar é muito divertido, ainda mais em boa companhia. Contém 6 carimbos, 1 almofada para carimbo, 1 frasco de tinta atóxica, 1 bloco de papel, giz de cera e uma cartela de adesivos.

Modelo de Adesivo
Modelo Bloco
Modelo Bloco
Modelo Bloco
Modelo Bloco

Carimbos Cozy Coupe Little Tikes

Carimbar é muito divertido, ainda mais em boa companhia. O conjunto de Carimbos Cozy Coupe e Amigos Little Tikes traz várias ilustrações dos personagens, é um produto educativo com 6 carimbos diferentes, de cabo plástico e borracha atóxica. Acompanha bloco de papel e giz de cera para colorir as imagens carimbadas durante a brincadeira. Recomendado para crianças acima dos 4 anos de idade. O carimbo contribui no desenvolvimento percepção visual, coordenação motora e estimulo a criatividade.

Folha Ilustrada
Folha Ilustrada
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